Bully2

Co-Criador de GTA Explica Por Que ‘Bully 2’ Jamais Saiu do Papel

Bully (2006) foi um marco. Um jogo que pegou a fórmula de mundo aberto da Rockstar (conhecida por Grand Theft Auto) e a levou para os corredores de um colégio interno, entregando uma aventura cheia de travessuras, humor e críticas sociais. A comunidade gamer esperou por mais de uma década pela sequência, Bully 2, que nunca veio.

Agora, Dan Houser, cofundador e ex-chefe criativo da Rockstar Games, finalmente deu a resposta definitiva, e ela é mais simples do que se imaginava.

A Barreira Não Foi Criativa, Foi de Recursos

Em uma entrevista gravada (e divulgada pelo canal LegacyKillaHD), Dan Houser revelou o motivo pelo qual o projeto de Bully 2 não avançou. Não foi falta de interesse ou de potencial, mas sim uma questão puramente logística e de pessoal.

“Acho que eram questões de banda de trabalho. Se você tem uma pequena equipe criativa e uma liderança limitada, você simplesmente não consegue fazer todos os projetos que gostaria.”

A declaração de Houser confirma o que muitos especulavam: com a Rockstar focada em projetos gigantescos como Red Dead Redemption e, principalmente, em manter o calendário insano de desenvolvimento de Grand Theft Auto, a equipe simplesmente não tinha a capacidade interna (o bandwidth) para abraçar Bully 2 simultaneamente. Foi uma escolha estratégica difícil, mas necessária.

O Legado de Jimmy e a Esperança de um Retorno

Mesmo sem uma sequência, o legado de Bully continua forte. O jogo se destacou por sua jogabilidade envolvente, seu humor ácido e a maneira como abordou temas polêmicos, garantindo uma base de fãs que não se cala.

Com o 20º aniversário do título se aproximando em 2026, a comunidade não para de especular. Será que a Rockstar considerará um remaster ou um remake para celebrar a data?

Enquanto a Rockstar segue totalmente concentrada no lançamento de Grand Theft Auto 6 (que está previsto para 2026) e Dan Houser segue em sua nova empresa, a Absurd Ventures, o sonho de ver Jimmy Hopkins de volta aos holofotes ainda pulsa.

A história mostra que a Rockstar sabe o poder de suas franquias clássicas. O retorno de Bully pode demorar, mas se acontecer, certamente será algo inesquecível.

Qual sua opinião sobre a justificativa de Dan Houser? Você acha que a Rockstar errou ao não priorizar Bully 2 no lugar de outros projetos?